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A inovação do EmoPLAY consiste em utilizar técnicas de visão computacional e de aprendizagem automática para captar a expressão da pessoa com autismo e ajudá-la a modular as suas emoções através de um jogo interativo. Em tempo real, através de uma webcam colocada em frente ao utilizador, o sistema analisa a imagem (localização do rosto, pré-processamento, extração de características e classificação) para fornecer feedback em tempo real ao utilizador e obter a modelação da sua emoção através de feedback automático.
O processo de EmoPLAY é o seguinte:
1. Explicação da emoção e proposta personalizada de situação prototípica
2. Proposta personalizada de expressão facial
3. Reflexo virtual: visualização da própria imagem no ecrã e, simultaneamente, reconhecimento automático da expressão facial
4. Feedback personalizado associado a um reforço positivo em caso de correspondência com a etapa 3
A aplicação foi treinada para reconhecer expressões faciais em utilizadores entre os 6 e os 16 anos, sendo possível o seu funcionamento com utilizadores de outras idades mas sem poder garantir a mesma eficácia do algoritmo de reconhecimento facial nesses casos.
EmoPLAY é um produto inovador com futuro no domínio da e-Saúde, que oferece a possibilidade de trabalhar a aprendizagem e a expressão das emoções em qualquer canto do mundo e adaptado aos dispositivos móveis. Dada a elevada dispersão geográfica das perturbações do espetro do autismo, esta característica é de importância vital. Por sua vez, este é um produto que poderá ser aplicado noutras condições.