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A chaque tour, 4 objets sont présentés sur l'écran. 3 d'entre eux ont quelque chose en commun, ce qui permet de les regrouper dans une catégorie. La catégorie porte toujours un nom (par exemple : meubles, jouets, fruits). Le quatrième objet n'appartient pas à cette catégorie et n'est "pas comme les autres". Les enfants doivent l'identifier.
Les catégories d'objets contenues dans le jeu comprennent des jouets, des ustensiles de cuisine, des outils, des vêtements, des fournitures scolaires, des fleurs, des champignons, des fruits, des légumes, des sucreries, des mammifères, des oiseaux, des insectes et des créatures marines.
Ce jeu de logique systématise les connaissances de l'enfant sur le monde et améliore sa capacité d'abstraction et de consolidation des concepts.
Les enseignants et les parents peuvent télécharger et installer le jeu gratuitement sur leurs téléphones ou tablettes Android.